Welke game krijgt volgens jullie niet genoeg erkenning?
Ik ben benieuwd welke games jullie als pareltjes beschouwen, pareltjes die maar weinig mensen kennen of veel mensen kennen maar niet genoeg erkenning krijgt.
Wat doet die game goed, waar blinkt ie in uit?
Overtuig me deze game te spelen.
Subhubs
Nog geen subhubs
Er zijn nog geen subhubs aangemaakt.
Ik heb twee GameCube games die op Metacritic best aardig scoren, maar die ik destijds geweldig vond. Ik denk ook dat niet iedereen deze games gespeeld heeft of kent. Weet overigens niet of ze nu nog steeds leuk om te spelen zijn, maar beiden heb ik vroeger enorm van genoten:
XIII: Een shooter in de vorm van een strip (ook gebaseerd op de gelijknamige strip). Ik vond de stijl (die toen voor mij nog relatief nieuw was) ongelofelijk bijzonder en het speelde ook gewoon lekker weg.
Metal Arms: Glitch in the System: ook een shooter waarbij je je robot steeds sterker kon maken en geloof ik ook andere robots kon laten helpen. Had daar ooit iets over gelezen in Ngamer (of mss een ander blad) en daarna gelijk gekocht en veel gespeeld.
@Luigi1985 Metal Arms had ik nooit van gehoord, maar ziet er leuk uit! Doet me denken aan Ratchet & Clank op eerste oogopslag, is het daarmee te vergelijken?
@Luigi1985 XIII vond ik ook geweldig. Die game had ik zelf niet, maar wel veel de multiplayer gespeeld bij een vriend.
@Luigi1985 XIII Was echt briljant in die tijd. Het stijltje, de sfeer en het verhaal waren echt tof!
@Luigi1985 XIII was idd een heel leuke game. (Het origineel dan toch, de remake was een grote tegenvaller) Trouwens een heel goede stripreeks.
Fallout 5. *oh wacht, nevermind*
Tot nu toe is het enige wat zwaar tegenviel, Starfield. Daar had ik zoveel meer van verwacht.
Wat voor mij meer aandacht had mogen krijgen zijn toch vooral oudere games die in het verleden wat onderbelicht waren.
The Legend of Zelda: Skyward Sword (SS)
Ik hoor vaak dat SS de minst leuke 3D-Zelda-game is in de franchise, en daar ben ik het persoonlijk helemaal niet mee eens.
Ik vind het een op en top Zelda-game die o.a. de oorsprong vertelt van het koninkrijk Hyrule, het Mastersword -en de oorsprong van Ganon(dorf).
Het heeft leuke spelmechanieken zoals het berijden/bevliegen van de Loftwings. Het bevat onwijs leuke en uitdagende dungeons en en een unieke stijl alsof het geschilderd is op canvas. En de boss battles — vooral met Ghirahim — waren best pittig en uitdagend. Moet zeggen wel de moeilijkste bossfights uit de hele franchise.
Maar goed, het had ook zeker zijn minpuntjes: het vele backtracken, Fi: die best wel irritant was op bepaalde momenten -en natuurlijk de motion controls. Dat moest je maar liggen. Op zich had ik daar geen problemen mee, maar het had van mij part ook weggelaten mogen worden.
Ik vind Skyward Sword daarom nog steeds een sterke Zelda-titel die van mij part — hetzij onderaan — maar wel in mijn top 5 van 3D-Zelda’s thuis hoort!
@MONOJAXX Deze heb ik vroeger eens gespeeld bij een vriend van mij op zijn Wii.
Ik vond het er erg goed uitzien maar die motion controls vond ik echt niets. Jammer. Enfin, motion controls heb ik nooit iets gevonden.
Het is inderdaad wel een Zelda game die wat onder de radar is gebleven.
@MONOJAXX ik vind SS de slechtste 3D Zelda. Dit komt omdat ik Hyrule erg van belang vind. En hoewel SS prima dungeons en toffe gameplay had, doet de game me alleen maar denken aan woestijnen en dorre vlaktes. Er zijn wel toffe gebieden, maar de meesten voelenn generiek en inspiratieloos.
Geen leuke wereld om te onderzoeken. Niet zoals in voorgaande delen in ieder geval. Fi vond ik ook echt kut, en 3 keer dezelfde boss was ook onzin.
@Monojaxx, Goede keuze, 1 van de leukste Zelda’s die ik gespeeld heb en wellicht de Zelda game die ik het vaakst uitgespeeld heb.
@Auxilius27 Dus ik neem aan dat je de HD-versie niet heb gespeeld op de Switch? Die heeft geen motion controls.
@MONOJAXX Dat klopt. Op de Switch heb ik de game niet gespeeld. Ik wist om eerlijk te zijn niet dat deze ook op de Switch is verschenen.
@MONOJAXX Wel dat zou ik best wel eens kunnen doen. 😄😉
Bowser’s Fury komt in me op en Yooka Laylee en Yooka Replaylee.
Ook de Vr game Stilt.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Magisch. Dat is het beste woord om deze game te omschrijven.
De sprookjesachtige uitstraling, de prachtige visuele stijl en het gevoel van constante verwondering geven Origins een heerlijke kinderlijke, nostalgische sfeer.
Het is geen traditionele Bayonetta-game en spreekt een compleet andere doelgroep aan. Maar dit is voor mij zonder twijfel de grootste verborgen parel van het Switch-tijdperk. En nog steeds voor maar een paar tientjes te halen!
South Park: The Stick of Truth
Op zich heeft deze game best veel erkenning gekregen, maar ik beschouw het als een van de leukste games die ik ooit heb gespeeld.
Tis als een lange en toffe aflevering van South Park die je zelf kunt spelen. En dat in een light RPG sausje, wat ik altijd heel goed vind smaken (ook bij die Mario RPG’s bijvoorbeeld). Heb zelf vooral de eerste 10 seizoenen van South Park veel gekeken en die game zit vol met karakters en referenties uit de show. Een feest der herkenning.
Daarnaast is de game ook een warme parodie op gaming zelf. Het zet het gamen in het zonnetje én neemt het op een leuke manier op de hak.
Niet voor niets heb ik deze game in een ruk uitgespeeld. Kan me zelfs herinneren dat ik de wekker zette in het weekend om op tijd te beginnen (was toen nogal een uitslaper :)
Heb alleen die opvolger (Fractured but Whole, wel geniale titel trouwens..) nog nooit gespeeld. Leek me een beetje teveel van hetzelfde. En heb zelf helemaal niks met superheldenfilms..
Super Mario Sunshine
Een geweldige game die ik erg veel heb gespeeld, maar door een hoop mensen gezien word als een beetje het zwarte schaap van de 3D Mario games omdat andere delen nog beter zijn en omdat FLUDD niet door iedereen werd gewaardeerd. Maar Sunshine blijft wel degelijk een geweldig ontworpen game en de setting met zon, water en eiland maakt me vrolijk. Zou ook graag een Super Mario Sunshine 2 willen zien.
@Biertje-erbij iedereen lijkt Sunshine als de minste 3d Mario te beschouwen. Ik gok dat dit komt omdat de setting niet helemaal 'Mario' is. Ik heb er daarentegen echt van genoten. De omgevingen voelden als een fris, zonnig bad en de gameplay met Fludd vond ik juist fantastisch. Alleen dat Hotel, dat vind ik echt een claustrofobisch kutwerelddeel. Voor de rest 'chefs kiss'.
Mario Odyssey vind ik daarentegen juist een tegenvaller door het rommelige en onaantrekkelijke level-design, en de veel te veel en te makkelijk te behalen maantjes. Heb hem niet eens uitgespeeld, dat zegt wat.
@Benjaminben Ik vind Odyssey fantastisch, met de Galaxy's de beste 3D Mario's. Zoveel creativiteit en liefde voor de franchise.
Maar ik vind wel dat Sunshine veel te weinig waardering heeft gekregen. Niet elk level was top, FLUDD was niet altijd geweldig maar de game speelde heel fijn en diverse levels vond ik wel echt superleuk.
@Biertje-erbij Met jou kan ik praten! Voor mij is Sunshine de leukste 3D Mario-game. Heerlijk om al die werelden te verkennen en het feit dat je andere werelden vanuit het level dat je speelde ook kon zien, wat Delfino Island echt laat aanvoelen als één groot eiland in plaats van op zichzelf staande werelden. Fludd maakte platformen inderdaad wel heel erg vergeeflijk. Maar tegelijkertijd waren er ook zeker leuke gameplaymechanics, zoals het kwallensurfen en vanuit een achtbaan raketten op Mega Bowser schieten. Love die game!
Gek genoeg ben ik één van de weinigen die totaal niet in Mario Galaxy kan komen. Ondanks vele pogingen!
@Biertje-erbij Mee eens dat dit een ondergewaardeerde game is. Als je beetje van Mario houdt, kun (of moet) je deze, zelfs in 2026, nog steeds prima spelen.
@Biertje-erbij Oh ja die ook.
En die game speelt ook heerlijk. De comtrols zijn lekker en je hebt een goede controle over mario. En ik vond Fludd ook juist leuk. Veel leuker dan veranderen in een olifant. Die power up vermijd ik zoveel als kan in Wonder.
Wat een geweldig game was Super Mario Sunshine.
@Biertje-erbij Ik vond eerlijk gezegd Sunshine, maar eigelijk nog meer; Odyssey, teveel afstaan van de ‘Mario formule’. De personages, de wereld(en).
Ik vond Sunshine zeker niet slecht, en ik heb me er prima mee vermaakt, maar ik weet nog goed dat ik echt even een teleurstelling voelde toen deze game uitkwam en ik hem voor het eerst op de GameCube speelde. Dat zelfde gevoel had ik ook direct bij Odyssey.
Daarentegen voelde Galaxy 1 en 2 weer wel als de vertrouwde formule aan. Deze twee games zijn dan bij mij ook de gedeelde nummer #1, dan komt Super Mario 64 en Odyssey komt eigelijk niet eens in mijn lijstje voor. Ik vond er echt niets aan.
Ik moet ook wel zeggen dat ik de besturing en camerastand destijds ook waardeloos vond. Dat heb pas nog ervaren toen ik de game opstartte in de NSO-omgeving. Dat hielp ook niet echt mee om de game als erg positief te ervaren.
Die zelfde besturing/camera maak ik op dit moment ook mee met TWW. Ik ben blij dat dat in deze tijd enorm verbeterd is.
@Biertje-erbij, Super Mario Sunshine is gewoon echt moeilijk vergeleken met andere 3D Mario games. Denk dat er best wat mensen zijn die vastlopen op een bepaald punt en dat heb je bij andere Mario games niet zo snel. Denk dat dat het hele punt is want die game zit echt goed in elkaar.
@NextGenDonkey Ja, die moeilijkheid was voor mij echt bijna perfect. Vooral die levels waarbij Fludd eventjes werd afgepakt.
@NextGenDonkey Idd, ik heb Sunshine nooit uit kunnen spelen op dat punt dat je met Fludd zwevend over het water van rode pijler (als je deze zo noemt?) naar rode pijler moet. Ik kreeg het gewoon niet voor elkaar en er ware zeker ook meer moeilijke stukken in de game.
Nee, ik vond het niet de beste 3D-Mario. Het was voor mij een vreemde eend in de bijt.
@iedereen, Buiten de 3D Mario games die we genoemd hebben is er ook nog Bowser’s Fury die ik echt ongelooflijk sterk vond en dat terwijl het een uitprobeersel voor bij Mario 3D Word is.
Die greep na Odyssey weer echt een beetje naar het klassieke Mario platformen.
Daar heb ik stiekem nog meer plezier aan beleeft dan Odyssey. Lekker wat simpeler in opzet, recht toe recht aan platformen.
@NextGenDonkey Is Sunshine zo moeilijk dan? Ik ben geen goede gamer maar heb er echt nooit veel problemen mee gehad. Er was zeker wel uitdaging, maar zeker niet onmogelijk. De levels zonder FLUDD konden wel echt pittig zijn, zoals die verrekte Sandbird.
Moet zeggen dat ik ook erg gecharmeerd was van de OST. Vooral PinaPark en de main HUB zijn erg aanstekelijk.
Odessey vond ik wel veel te gemakkelijk trouwens.
@Benjaminben, Vergeleken met andere Mario games wel. Wat je zegt ook die levels zonder Fludd.
Ook was het niet altijd duidelijk wat je in een wereld moest doen om bepaalde sterren te halen en dan vooruitgang te boeken.
Heb zelf ook best wel vaak stukken overnieuw moeten doen dat je dan van een platform af viel en dan helemaal opnieuw moest beginnen en dan niet een klein stukje maar een flink stuk en dan een paar keer eraf vallen.
Miyamoto heeft dat destijds ook aangegeven in een interview dat hij vond dat het spel te moeilijk was geworden voor de gemiddelde speler.
Hij zei dat het zijn bedoeling was dat Mario voor iedereen toegankelijk zou zijn zelfs voor mensen die al tien jaar geen game hadden gespeeld maar dat iemand die Sunshine oppakte waarschijnlijk niet goed zou begrijpen wat er van hem verwacht werd. Hij zei er toen ook nog bij dat hij daar spijt van had.
@Benjaminben ‘Is Sunshine zo moeilijk dan? Ik ben geen goede gamer maar heb er echt nooit veel problemen mee gehad.’
Dan onderschat je je zelf om jezelf ‘geen goede gamer te noemen’. Want ik heb wel vaker vernomen dat Sunshine niet de makkelijkste Mario-game is.
@NextGenDonkey Klopt, Sunshine is vrij lastig door een aantal onvergeeflijke levels zoals die pinbalmachine of die enorme meloen rollen. Ik zal Sunshine ook nooit de beste of leukste Mario game noemen maar het is zeker geen zwart schaal van de reeks.
@MONOJAXX haha dan heb ik kennelijk toch meer skills dan gedacht.
Die mogen zich in Elden Ring wel eens een keer laten zien dan. Heb 3 avonden lopen ploeteren om Elemer of the Briar te verslaan. Wat ging me dat slecht af...
Ik vind dat Assassin's Creed Unity extreem hard ondergewaardeerd wordt. Oké de game had een aantal niet zo fijne bugs, echter is het grafisch gezien een game die nog mee kan met games als Resident Evil 9, pragmata en Kingdom Come Deliverence 2. Laten we ook niet vergeten dat Ubisoft Parijs op een zogoed als 1:1 schaal authentiek heeft na gemaakt.
Daarnaast vind ik dat Omikron: The Nomad Soul ook zwaar ondergewaardeerd word. Een game van quantic Dreams die verschillende genres door elkaar mixt. Voor het overgrote gedeelte is het een action-adventure, maar het heeft ook first-person shooter-elementen en brawler-elementen. Het FPS-gedeelte van Omikron is het minste deel van de game, want richten en schieten was erg clunky. Een uniek aspect was overigens dat je de lichamen van andere NPC's (41 in totaal) kon overnemen.
Fun fact als ik alle games die ik in mijn 34 jarige gaming carrière heb gespeeld zou rangschikken, dan zou ik Omikron: The Nomad Soul boven elke Assassin's Creed zetten.
@Coola ik had juist het idee dat Unity sinds een paar jaar na launch erg gewaardeerd werd? Toen de ergste bugs er eenmaal uit waren. Vooral de multiplayer wordt regelmatig geprezen. Maar de ontvangst op release was niet mals inderdaad
@Coola Unity is mijn favoriete AC game. De stad, het verhaal, de historie.
Ik heb hem een tijd na de release gespeeld dus de meeste bugs waren wel opgelost.
De game heeft issues, maar dat is ook een beetje de charme van de AC games van die tijd
@Coola Omikron was idd best goed. Was ik al vergeten.
@ViaPatrino mijn eerste AC game, en nog steeds mijn favoriet, ik had hem met release en soms was de game bijna onspeelbaar in het begin, maar ik heb er zo van genoten,coop gedeelte was ook zo vet om met vrienden te doen.
@Coola Heb deze sinds een paar weken op disc. Nog niet gespeeld, maar misschien ga ik dat door je comment wel sneller doen dan ik van plan was
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.